ALMET MEDIA LAB

Медиа-лаборатория, в которой участники научились «оживлять» муралы и создали серию AR-масок в социальных сетях.

Контекст

Трехнедельная онлайн-лаборатория, в рамках которой участники от 10 до 35 лет изучили технологии дополненной реальности и создали серию AR-масок с героями муралов паблик-арт программы «Сказки о золотых яблоках»

В конце 2020 года была запущена вторая лаборатория просветительского проекта «Город после», Almet Media Lab. Ее участникам, жителям города и близлежащих территорий, предлагалось поработать на стыке паблик-арта и современных технологий и в финале создать собственные виртуальные произведения на основе уже существующих работ паблик-арт программы.
В ходе лаборатории участники освоили основные инструменты создания продуктов дополненной реальности, а также изучили базу Motion Design (2D/3D). Результатом их работы стали «ожившие» муралы и небольшие стрит-арт работы — серия масок в социальных сетях паблик-арт программы. Некоторые работы реагируют на действие: прикосновение к экрану телефона или улыбку, другие же необходимо навести на начальный арт-объект или его фотографию.
Эскизы Полины Ефремовой. Поиск образа для маски по муралу «Луна и солнце» Дамира Bozik.
Дополненная реальность (AR)
Среда, в реальном времени дополняющая физический мир данными и/или объектами.
Моушен дизайн или анимационный дизайн
Визуальное оформление для видео, телевидения и кино.
В конце 2020 года была запущена вторая лаборатория просветительского проекта «Город после», Almet Media Lab. Ее участникам, жителям города и близлежащих территорий, предлагалось поработать на стыке паблик-арта и современных технологий и в финале создать собственные виртуальные произведения на основе уже существующих работ паблик-арт программы.

В ходе лаборатории участники освоили основные инструменты создания продуктов дополненной реальности, а также изучили базу Motion Design (2D/3D). Результатом их работы стали «ожившие» муралы и небольшие стрит-арт работы — серия масок в социальных сетях паблик-арт программы. Некоторые работы реагируют на действие: прикосновение к экрану телефона или улыбку, другие же необходимо навести на начальный арт-объект или его фотографию.
Эскизы Полины Ефремовой. Поиск образа для маски по муралу «Луна и солнце» Дамира Bozik.
За три недели участники лаборатории обучились с нуля создавать собственные творческие проекты, существующие одновременно в дополненной реальности и в городском пространстве. В своих произведениях люди вместе конструировали новые смыслы уже существующих работ, изучали локальную культуру и историю Закамья, и воплощали свои идеи в виртуальном мире дополненной реальности.

Процесс


В социальных сетях паблик-арт программы и в СМИ был проведен open call на участие в лаборатории: в заявке нужно было прислать короткое письмо-размышление на тему «Каким именно образом я хочу дополнить или изменить окружающую меня реальность с помощью современных технологий?». Отбор прошло 11 человек возрастом от 10 до 37 лет. У многих участников не было опыта работы с технологиями дополненной реальности, и поэтому для финальных проектов был выбран формат масок в социальных сетях паблик-арт программы — их можно создавать без знания основ программирования.

Прослушав вводный курс, участники лаборатории выбрали себе арт-объект для «оживления» и начали практическую работу над своими проектами под руководством кураторов. Важной частью подготовки была работа с фольклорно-антропологическими материалами и онлайн-экскурсия от #гидапосказкам. Результаты лаборатории в виде масок в социальных сетях паблик-арт программы стали важной частью паблик-арт программы: появился новый экскурсионный маршрут, который знакомит жителей и гостей Альметьевска с творчеством участников лаборатории, а также рассказывает, как именно эти работы раскрывают смыслы муралов. На табличке рядом с арт-объектом расположен QR-код, который ведет к AR-маске в в социальных сетях паблик-арт программы и помогает «оживить» муралы.
Работы учеников:
AR-маска Марии Кобяковой
Мурал «Алтынчеч и Каракуз», художница Гузель Гарипова
В рамках лекции по Spark AR куратор Мария Кобякова для наглядности процесса создала маску по мотивам мурала «Алтынчеч и Каракуз» от Гузель Гариповой (Казань). Маску могут использовать два человека одновременно.
AR-маска Анастасии Кузнецовой
Мурал «Белые цветы», художник Иван Ninety
Анастасия Кузнецова (Санкт-Петербург) создала маску для мурала «Белые цветы», написанного художником Иваном Ninety. Работа художника является символом исцеления и надежды для тех, кто борется с пандемией Covid-19. Анастасия дополнила этот смысл: она описывает свою маску как визуальную и звуковую медитацию в виде моушен-коллажа. Можно погрузиться в расслабляющую атмосферу с помощью знакомых с детства эффектов калейдоскопа.
AR-маска Ильдара Зайдуллина
Мурал «История яблок. Диптих», художник Hitnes
Ильдар Зайдуллин (Альметьевск) выбрал диптих Хитнеса «История яблок»: «Черный ворон олицетворяет зло. Он срывает и бросает прекрасные плоды. Голубки бездействуют и не пытаются прогнать злодея. Все произведение — аллюзия на наше общество. Я хотел показать, что, если не давать отпор несправедливости и злу, мы можем лишиться всего».

AR-маска Юлии Петровой и Сергея Лепяцкого
Мурал «Госпожа Гусыня: традиция и свобода», художник Николас Санчез
Музыка: Зарина Вильданова, Альберт Махмутов
Дизайн нарядов для Гусыни: Иллари Ахметзянова, Анастасия Кириллова
Сергей Лепяцкий и Юлия Петрова (Альметьевск) предлагают на выбор несколько образов мурала «Госпожа гусыня: традиция и свобода»: пользователь может сам решить, во что Госпожа гусыня будет одета. Концепция этой парной работы заключается в том, чтобы показать, как меняется мир и мода, но остаются культурное наследие, традиции и отношение людей к ним. Авторы маски также хотели выразить поддержку дизайнерам Татарстана.

AR-маска Акима Васильева
Мурал «Белая волчица», художник Дулк
10-летний Аким Васильев (Санкт-Петербург), самый младший участник лаборатории, работал над муралом «Белая волчица» испанского художника Dulk. При касании изображенные герои, волчица и птицы, приобретают свои голоса и интегрируют их в музыку.
AR-маска Полины Ефремовой
Мурал «Луна и солнце», художник Дамир Bozik
Полина Ефремова (Альметьевск) регулярно по пути на работу наблюдает диптих «Луна и Солнце» альметьевского художника Дамира Бозика, и рассматривать эти две работы стало для нее ритуалом. Маска, созданная Полиной, реагирует на улыбку человека: в этот момент Луна сменяется Солнцем и наоборот, когда лицо становится серьезным, появляется Луна. Оба мурала выражают разные эмоции: «Луна» связана с меланхолией, а «Солнце» пробуждает яркой палитрой красок и заставляет улыбаться! Все соединились в одной AR-маске: луна сменяется на солнце, когда человек начинает улыбаться.
AR-маска Азата Ардатова
Мурал «Луна и солнце», художник Дамир Bozik
Этим же муралом вдохновился Азат Ардатов (Альметьевск), оживив часть работы, посвященную Луне: «Я хотел сделать место, где я живу, занимательным и ярким, как приключение. Идея пришла сразу, точнее сначала пришла музыка, а потом всё остальное, и это зашевелилось и преобразовалось в творческий порыв». Работа Бозика, выполненная в технике пуантилизма, напомнила ему 8-битные игры, в которые он любил играть в детстве.
Пуантилизм
Стилистическое направление в живописи неоимпрессионизма, в основе которого лежит манера письма раздельными мазками точечной или прямоугольной формы.
AR-маска Александра Ильина (Boyan)
Стрит-арт работа, арт-группа «Фрукты»
Александр Ильин (Boyan) из Альметьевска уже участвовал до этого в лаборатории «Орнаменты города». Для своего проекта дополненной реальности он работал с Трубадуром – арт-объектом, созданным пермской арт-группой «Фрукты» в рамках более масштабного проекта «Орнаменты города». Одним касанием пользователь может сменить образ Трубадура и ту музыку, которую он исполняет.
AR-маска Александры Ларченко
Стрит-арт работа «Псс», художник amENDoim
Александра Ларченко (Санкт-Петербург) создала юмористическую гастрономическую зарисовку для работы «Псс», в которой парень из-за угла предлагает тайно попробовать национальное татарское блюдо – эчпочмак. Александра решила поработать в такой же ироничной манере, в стиле черно-белых немых фильмов и стоп-моушена. «Раз в сутки эчпочмак должен быть в желудке!».
AR-маска Ильхама Шарипова
Мурал «Азбука», художник Дмитрий Fatum
Музыка: Радиф Кашапов
Ильхам Шарипов (Набережные Челны) «оживил» мурал «Азбука/Әлифба» киевского художника Дмитрия Fatum. «Меня не отпускали буквы. Значимость букв в истории сносила мне мозг, я чувствовал радость и счастье от одной мысли об этом». В своей работе Ильхам хотел показать, как через внутреннее развитие, заимствование и смешение культур разных народов и государств шло многогранное развитие татарского народа. Для этого были задействованы 5 письменностей: руническая, уйгурская, арабская, латиница и кириллическая. С музыкальным сопровождением работал Радиф Кашапов, который через музыку показал историю того времени: «Из древнего шума произрастает кочевая мелодия, чтобы в итоге стать основной для электронной композиции».

Авторы

С 2009 года по настоящее время работает в сфере кинопроизводства. На счету более 50 кино- и телепроектов. Параллельно с этим работает в области разработки, реализации и интеграции мультимедийного контента в театральных постановках, интерактивных музеях, иммерсивных инсталляциях и шоу для различных компаний / театров (Россия / США) в качестве режиссера, линейного и креативного продюсера.
Креативный директор студии Solaris FX в Санкт-Петербурге. Мультимедиа режиссер, основная сфера деятельности — 3D mapping. Работала над видеооформлением театральных постановок, мультимедийных шоу, фестивалей и крупных мероприятий.
Креативный директор интерактивной студии haptic.team. Разработала более 50 интерактивных инсталляций с дополненной и виртуальной реальностью для крупных городских мероприятий и событий в сфере бизнеса и искусства. Победитель в конкурсе на лучшую инсталляцию в международных фестивалях света «Круг света-2018», «Ночь света в Гатчине-2018» и конкурсе на лучший маппинг «Ночь света в Гатчине-2019».
Куратор просветительской и экскурсионной паблик-арт программы в Альметьевске. Екатерина является инициатором цикла авторских экскурсий в Альметьевске «Гид по сказкам» и просветительской школы «Город после», в рамках которой и проходила лаборатория Almet Media Lab.
CG generalist Solaris FX, преподаватель кафедры компьютерного дизайна СПбГИК. В ноябре 2020 г. Руслан был техническим руководителем Международного фестиваля Multimedia-Fest «Мультимедиа в искусстве: живопись, скульптура, архитектура, литература, музыка» в Люмьер-Холле (Санкт-Петербург). Также в 2020 г. вместе с другими специалистами студии Solaris FX Руслан создал 3D-графику для Концерта Победы на Мамаевом кургане: команда отвечала за целый цикл видеопроекций.
Звукорежиссер театра и кино, окончил Санкт-Петербургский государственный университет кино и телевидения. Среди проектов звукорежиссера: «Романовы. Легенды и судьбы» (ГМЗ «Петергоф»), «Братья Карамазовы» (Санкт-Петербургский государственный драматический театр «Приют комедианта»), «The last station», 2009 (реж. Майкл Хоффман), «Крылья», 2010 (реж. Алексей Лобанов), «Питер. Лето. Любовь», 2014 (реж. Андрей Хвостов) и др.
  • Аким Васильев
  • Полина Ефремова
  • Анастасия Кузнецова
  • Александра Ларченко
  • Лилия Симонова
  • Юлия Петрова
  • Азат Ардатов
  • Сергей Лепяцкий
  • Ильхам Шарипов
  • Ильдар Зайдуллин
  • Александр Ильин